Dopo le numerose
anticipazioni (QUI, QUI, QUI e QUI), arriviamo infine al nuovo
resoconto settimanale di Transformers: Prime – Beast Hunters dopo
la trasmissione settimanale su Hub Network.
Come già spiegato sin
dal resoconto della quinta puntata, Chain of Command riprende dallo
spunto finale che vedeva gli Autobot dividersi in due squadre. Qui
vediamo la missione della seconda squadra, tanto che possiamo parlare
di autentica "seconda parte", anche se il racconto è poi abbastanza autonomo, in
ossequio a una formula che si mantiene in equilibrio fra continuity e
parti “stand-alone”.
Di seguito la trama, e poi il commento:
Rimasto congelato al Polo
dopo la battaglia con gli Autobot [vedi quarta puntata], il Predacon
riesce infine a liberarsi e fa ritorno alla Nemesis. Nello stesso
momento, Starscream sta esprimendo a Megatron e Shockwave la sua
contrarietà all'idea rischiosa di clonare le nuove bestie proprio
sulla nave, mettendo così a rischio l'incolumità dell'equipaggio.
Shockwave però aveva già pensato alla cosa, tanto che effettuerà
le sue operazioni in un laboratorio esterno. Bel tentativo,
Starscream!
Il ritorno del Predacon
interrompe la discussione e, poiché Shockwave dovrà occuparsi delle
clonazioni, il comando della bestia viene affidato allo stesso
Starscream!
Altrove, in Scozia, Ultra
Magnus, Wheeljack e Bulkhead arrivano al sito dove i Decepticon
stanno cercando le nuove ossa di Predacon. Ignorando la “catena del
comando”, Wheeljack non aspetta alcun ordine e si reca in
avanscoperta contro i soldati impegnati negli scavi. I compagni sono
costretti ad aiutarlo quando le truppe nemiche si rivelano più numerose del
previsto. Bulkhead cerca comunque di giustificare le intemperanze
del compagano agli occhi di un sempre più contrariato Ultra Magnus.
I rapporti fra il
comandante e il Wrecker sembrano diventare ancor più tesi quando si
scopre che Wheeljack ha permesso a Miko di partecipare alla missione
dopo che l'umana ha dimostrato il suo valore [vedi puntata 16 della stagione 2] diventando a tutti gli effetti una sorta di Wrecker
onoraria. Alla fine, comunque, Ultra Magnus viene convinto a
lasciarla partecipare.
Nel frattempo, Starscream
non riesce a imporre la sua autorità sul Predacon, tanto che si vede
costretto a indossare l'Apex Armor per proteggersi. Il divertente
siparietto è interrotto da Megatron, che gli ordina di recarsi con
la bestia in Scozia, dove la squadra Decepticon ha interrotto le
comunicazioni.
Durante le esplorazioni
della miniera, Bulkhead cerca di consolare Wheeljack, che rievoca i
giorni in cui la squadra dei Wrecker si ruppe. Bulkhead spiega
infatti a Miko che lui fu il primo a lasciare il gruppo per unirsi al
Team Prime nella battaglia di Thunderhead Pass. Wheeljack disertò successivamente, quando i Wrecker furono posti sotto il comando di Ultra
Magnus. Ancora oggi Bulkhead teme che l'amico pensi di essere stato
abbandonato da lui.
Anche in questo caso, la
discussione viene interrotta dall'arrivo del Predacon, che costringe
gli Autobot a rifugiarsi nelle profondità della miniera. Ultra
Magnus ordina quindi a Miko di raggiungere la nave, all'esterno, per
chiamare i rinforzi, mentre loro tenteranno di affrontare la bestia
(e Ultra Magnus usa brillantemente la Forgia di Solus Prime come arma).
Arrivata all'esterno, però, Miko trova Starscream e due Vehicon
intenti a esplorare la nave di Ultra Magnus: quando i due soldati gli
chiedano perché indossi ancora l'Apex Armor, Starscream se la toglie
appoggiandola su una roccia vicina.
Nel frattempo, durante la
battaglia, Wheeljack tenta di far ingoiare una delle sue granate al
Predacon, ma la manovra non riesce, e la bomba esplode facendo
franare la miniera addosso agli Autobot.
L'esplosione distrae i
Decepticon in superficie, e così Miko tenta di salire sulla nave, ma
viene notata e fermata da Starscream. Nel tentativo di sfuggirli, la
ragazza atterra sull'Apex Armor, che si attiva, ricoprendola e
trasformandola in una guerriera, finalmente “all'altezza” dei
nemici robotici. Sfortunatamente per lei, il Predacon si è intanto
liberato dalle rocce che lo trattenevano nella miniera e ha anche
trovato quello che cercava (un occhio fossilizzato di un suo simile),
per cui ora si scaglia contro di lei. Su ordine di Megatron, però,
la bestia interrompe l'attacco per riportare subito alla Nemesis il
fossile e non rischiare, così, che finisca nelle mani nemiche.
Quindi gli Autobot si
liberano dalle rocce e corrono ad aiutare l'amica umana: appena
giunti in superficie, però, si rendono conto che non ce n'è affatto
bisogno: grazie all'Apex Armor, infatti, Miko combatte ad armi pari
con i Decepticon, in un epico scontro uno-contro-tutti che vede i
nemici soccombere. Dopotutto, se Starscream ha ucciso Cliffjumper,
lei ha abbattuto Hardhsell! Pesti e ormai in
minoranza, i robot nemici sono infine costretti alla ritirata!
Tecnicamente, comunque,
la missione è fallita: il fossile è in mano ai Decepticon, ma
Wheeljack è comunque contento di aver riformato una vera squadra di
Wrecker, ora che Miko ha dimostrato tutto il suo valore. E' il
ricordo che vuole mantenere del gruppo prima di abbandonarlo:
l'insofferenza verso il comando di Ultra Magnus lo spinge infatti,
ancora una volta, a intraprendere la strada dell'eroe solitario.
Come ci ricorda una
vecchia canzone, Girls just wanna have fun! E il riferimento non è
limitato a Miko, ma anche alla nostra affezionata Mairghread Scott, il cui lavoro in fase
di scrittura si fa sempre notare per la sua spiccata sensibilità:
l'indagine di gruppo sui Wrecker è infatti riuscitissima, ma di
sicuro è l'inaspettata e spettacolare svolta compiuta sul
personaggio di Miko a rubare completamente la scena! D'altra parte la
sceneggiatrice aveva già ammesso di voler puntare sulla “piccola peste” del gruppo, ma sorprende non solo come sia effettivamente
riuscita a portare questa sua intenzione fino alle estreme
conseguenze, ma anche come lo abbia fatto senza forzare minimamente
il personaggio: l'idea di Miko che, con l'armatura, pesta i nemici
come un fabbro ferraio è, infatti, perfettamente in linea con il suo
carattere impetuoso e farà la gioia dei suoi estimatori (fra cui ci
siamo anche noi), mentre lascerà sicuramente spiazzati i detrattori.
In ogni caso, d'ora in poi sarà molto più difficile dimostrare che
il personaggio sia fastidiosa tappezzeria! Ma va apprezzato anche il
come avviene la svolta, all'interno di un episodio che ha
altri due grossi fronti su cui puntare, entrambi perfettamente
riusciti: da un lato l'ironia concessa da uno Starscream a disagio
con il Predacon, che regala momenti irresistibilmente spassosi;
dall'altro, invece, il rapporto problematico fra Ultra Magnus e
Wheeljack, che inserisce un pizzico di tensione nella vicenda.
Insomma, quella che
doveva essere soltanto un'appendice della precedente puntata, tutta
mirata soltanto a rimettere in gioco il Predacon, si è rivelata
invece una storia perfettamente dosata nelle sue parti, in miracoloso
equilibrio fra sentimenti anche molto distanti tra loro (ironia,
epica, tensione, fino alla malinconia del finale). Naturalmente diamo
anche il giusto merito a Vinton Heuck, regista fra i più prolifici
della serie, qui perfettamente a suo agio con i vari toni di un
racconto che avrebbe potuto mettere a difficoltà chiunque non avesse
nel proprio background un'ottima versatilità.
Un'altra grande puntata,
insomma, per una terza stagione davvero irresistibile!
Precedenti resoconti:
Puntata 1 - Darkmount, NV
Puntata 2 - Scattered
Puntata 3 - Prey
Puntata 4 - Rebellion
Puntata 5 - Project Predacon
Stagione 2
Puntata 1 - Orion Pax, Part 1 (Orion Pax, 1a Parte)
Puntata 2 - Orion Pax, Part 2 (Orion Pax, 2a Parte)
Puntata 3 - Orion Pax, Part 3 (Orion Pax, 3a Parte)
Puntata 4 - Operation Bumblebee, Part 1 (Operazione Bumblebee, 1a Parte)
Puntata 5 - Operation Bumblebee, Part 2 (Operazione Bumblebee, 2a Parte)
Puntata 6 - Loose Cannons
(Cannone sciolto)
Puntata 7 - Crossfire
(Fuoco incrociato)
Puntata 8 + 9 - Nemesis Prime + Grill (Nemesis Prime + Graticola)
Puntata 10 - Armada (Armata)
Puntata 11 - Flying Mind (Mente volante)
Puntata 12 - Tunnel Vision (Visioni nel tunnel)
Puntata 13 - Triangulation (Triangolazione)
Puntata 14 - Triage (Triage)
Puntata 15 - Toxicity (Il Tox-en)
Puntata 16 - Hurt (Ferito)
Puntata 17 - Out of the Past (Un salto nel passato)
Puntata 18 - New Recruit (La nuova recluta)
Puntata 19 - The Human Factor (Il fattore umano)
Puntata 20 - Legacy (Eredità)
Puntata 21 - Alpha/Omega (Alpha - Omega)
Puntata 22 - Hard Knocks (Colpi duri)
Puntata 23 - Inside Job (Chiave persa, chiave presa)
Puntata 24 - Patch (Nella mente di Starscream)
Puntata 25 - Regeneration (Rigenerazione)
Fonti: La luna di
Cybertron
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